• Серия voir-pages
  • стр. 05 / 26
  • реализовано 0 ролей

Один агент — это исполнитель. Команда — это штаб, роли и независимая приёмка.

Команда агентов VOIR AI не существует «в вакууме»: AI CEO собирает её под конкретную задачу — как штаб собирает экипаж под рейс. Одни роли исполняют подзадачи параллельно, другая роль — проверяет результат, не участвуя в работе, а штаб сводит всё в один отчёт владельцу. Ниже — граф команды, роли, точки контроля и место команды в цикле AI CEO.

Целевая архитектура · реализовано ноль

Демонстрация · граф команды

Команда собирается под задачу, а не «дежурит»

Постоянных команд в целевой архитектуре нет. Задача входит в штаб, штаб строит граф: какие роли нужны, в каком порядке, где точка схождения. Роли работают параллельно, артефакты сходятся в независимую приёмку, вердикт уходит в отчёт. Когда отчёт принят — граф распускается.

В демонстрационном сценарии: 4 исполнителя параллельно, 8 отделов-доноров ролей, 5 шагов цикла управления.

Граф · задача → штаб → роли → приёмка → отчёт

Демонстрация · подготовленный сценарий
INЗадача владельца CEOШтаб · AI CEO RESИсследования MKTМаркетинг DEVРазработка OPSОперации QAНезависимая приёмка OUTОтчёт владельцу
  1. INЗадача владельца входит в штаб вместе с критериями готовности — они фиксируются до начала работы.
  2. CEOШтаб (AI CEO) раскладывает задачу на подзадачи и назначает роли из агентов отделов.
  3. RESИсследователь собирает данные и проверяет гипотезы параллельно с остальными ролями.
  4. MKTМаркетолог готовит позиционирование и тексты — не дожидаясь исследователя, по своим входным данным.
  5. DEVРазработчик оценивает осуществимость и готовит прототип решения.
  6. OPSОператор сводит сроки и зависимости в единый план.
  7. QAНезависимая приёмка сверяет каждый артефакт с критериями: вердикт VERIFIED или REJECT с доказательствами.
  8. OUTШтаб сводит проверенные результаты в один отчёт владельцу; решения, требующие человека, — отдельным списком.

Демонстрация использует заранее подготовленный сценарий и не подключена к живому AI-сервису. Узлы и рёбра графа описывают целевую архитектуру: в продукте ни один из узлов пока не реализован.

Целевая архитектура

Роли команды: кто за что отвечает

Роль — не «профессия», а контракт: какие подзадачи берёт, какой артефакт возвращает, где её граница. Штаб собирает из ролей граф под задачу; одна и та же роль в разных командах работает с разными входными данными.

CEO

Штаб · AI CEO

Единственная постоянная роль любой команды. Принимает задачу от владельца, раскладывает её на подзадачи, назначает исполнителей, следит за сроками и зависимостями, сводит результаты в один отчёт. Не исполняет подзадачи сам.

  • карточка задачи с критериями
  • план декомпозиции и назначений
  • итоговый отчёт владельцу
RES

Исследователь

Данные, рынок, конкуренты, проверка гипотез. Возвращает сводку с указанием источников и явной отметкой там, где данных нет — выдумывать факты роли запрещено контрактом.

  • сводка с источниками
  • список проверенных гипотез
MKT

Маркетолог

Позиционирование, тексты, черновики кампаний под конкретную аудиторию. Работает параллельно с исследователем: начинает по имеющимся данным, уточняет, когда сводка готова.

  • черновик кампании
  • тексты под сегменты
DEV

Разработчик

Техническая осуществимость, прототипы, оценка трудоёмкости. Возвращает не «мнение», а артефакт: описание решения с ограничениями и рисками реализации.

  • прототип или схема решения
  • оценка рисков и трудоёмкости
OPS

Оператор

Сроки, зависимости, регламент. Следит, чтобы параллельные дорожки сошлись в точке приёмки без разрывов: кто кого ждёт, что блокирует следующий шаг.

  • план с датами и связями
  • список блокировок
QA

Независимая приёмка

Роль, которая работу не выполняла. Сверяет каждый артефакт с критериями, зафиксированными до старта, и выносит вердикт: VERIFIED или REJECT с перечнем расхождений и доказательствами.

  • вердикт по каждому артефакту
  • перечень расхождений при REJECT

Параллельность

Дорожки идут одновременно, сходятся в одной точке

Последовательная цепочка «сначала исследование, потом тексты, потом план» теряет дни. В графе команды подзадачи, которые не зависят друг от друга, исполняются параллельно: каждая роль стартует со своими входными данными и уточняет результат, когда соседние дорожки отдают артефакты. Схема ниже — статичная иллюстрация того же сценария, что и на графе выше.

Штаб · AI CEO
декомпозиция задачи
RES · Исследования
сбор данных и проверка гипотез
MKT · Маркетинг
позиционирование и тексты
DEV · Разработка
прототип решения
OPS · Операции
сроки, зависимости, план
QA · Приёмка
сверка с критериями
Отчёт
сводка

Точка синхронизации · независимая приёмка

Параллельность не означает «каждый сам по себе»: все дорожки обязаны сойтись в приёмке. Артефакт, который не дошёл до QA, не существует для отчёта — штаб не засчитает непроверенный результат, даже если он выглядит готовым.

Контроль

Четыре точки контроля, которые держат команду

Параллельная работа без контроля рассыпается в набор несогласованных артефактов. Архитектура команды держится на четырёх обязательных точках — они описаны в контракте ролей, а не в «настройках по желанию».

Критерии — до старта

Карточка задачи фиксирует критерии готовности в момент постановки, пока исполнители ещё не назначены. Приёмка сверяет артефакт с этими критериями, а не с тем, что «выглядит правильно» постфактум. Передвинуть критерии в процессе работы команда не может.

След каждого действия

Каждая роль ведёт след: что сделано, на каких данных, какой промежуточный артефакт получен. След задачи читается целиком — от постановки до вердикта, поэтому любой результат можно воспроизвести и проверить независимо от того, кто его получил.

Приёмка — не исполнителем

Роль QA никогда не выполняет работу, которую проверяет: «эффект автора» — главная причина правдоподобных, но неверных результатов. Отклонённый артефакт возвращается на доработку с перечнем расхождений, а факт отклонения остаётся в следе и попадает в отчёт.

Решения — человеку

Платежи, публикации от имени компании, удаление данных и любые необратимые внешние действия команда не выполняет никогда: штаб готовит материалы и варианты и эскалирует решение владельцу. Это архитектурное ограничение, а не настройка по умолчанию.

Связь с AI CEO

Команда — исполнительная часть цикла AI CEO

Команда не живёт отдельно от управления: она существует внутри пяти шагов цикла AI CEO — и ровно ими ограничена. Шаг 2 создаёт команду, шаг 3 — её работа, шаг 4 — её проверка, шаг 5 — её роспуск. Таблица ниже показывает, что делает команда на каждом шаге.

  1. 01 Постановка задачи Команды ещё нет. Штаб принимает задачу и критерии готовности владельца — это входные данные для сборки графа.
  2. 02 Анализ и распределение Команда рождается здесь: штаб декомпозирует задачу, выбирает роли из агентов восьми отделов, фиксирует сроки, зависимости и грейд автономии каждой подзадачи.
  3. 03 Исполнение Роли работают параллельно: каждая ведёт след действий и возвращает артефакт. Зависимые дорожки синхронизирует оператор.
  4. 04 Независимая проверка Роль QA сверяет каждый артефакт с критериями шага 1: VERIFIED уходит в отчёт, REJECT — обратно исполнителю с перечнем расхождений.
  5. 05 Приёмка и отчёт Штаб сводит проверенные артефакты в один отчёт владельцу, отдельным списком — решения, которые остались за человеком. Граф команды распускается.

Подробности управления — на страницах AI CEO и Цикл AI CEO; устройство отдельного исполнителя — на странице AI-агенты; роли по отделам — на странице AI-сотрудники.

Границы

Чего команда не делает никогда

Эти ограничения вшиты в контракт ролей, а не в настройки: ни одна команда, собранная штабом, не может их обойти — независимо от задачи и грейда автономии.

Не тратит деньги

Платежи, закупки и любые финансовые обязательства — только через подтверждение владельца. Команда готовит расчёт и варианты, решение принимает человек.

Не публикует от имени компании

Внешние публикации, письма клиентам и посты уходят наружу только после подтверждения. Внутри команды черновики ходят свободно — наружу без человека не выходят.

Не принимает свою работу сама

Исполнитель подзадачи никогда не выносит вердикт своему артефакту: приёмка — отдельная роль. Самопроверка остаётся, но в отчёт идёт только вердикт QA.

Не выдумывает факты

Нет данных — в артефакте появляется явная отметка «нет данных», а не правдоподобная цифра. Исследователь отвечает за источники, приёмка сверяет их наличие.

Не скрывает отклонения

REJECT, сорванный срок и блокировка попадают в итоговый отчёт как есть. Отчёт, из которого убрали неудобное, не пройдёт приёмку штабом.

Выбор формата

Один агент и команда — в одной таблице

Команда — не «улучшенный агент», а другой формат работы. Он дороже по вычислениям и медленнее стартует, поэтому штаб собирает команду только тогда, когда задача действительно междоменная.

Сравнение форматов исполнения задачи в целевой архитектуре VOIR AI
Параметр Один агент Команда агентов
Задача Одна область, понятные критерии, линейный ход работы Междоменная: данные, тексты, техника и сроки связаны между собой
Исполнение Последовательное: шаг за шагом в одном конвейере Параллельное: независимые подзадачи идут одновременно
Контроль качества Самопроверка агента плюс приёмка в его же конвейере Отдельная роль QA, не участвовавшая в работе
Отчёт Один артефакт и вердикт приёмки Сводный отчёт: артефакты ролей, вердикты, след, решения для владельца
Цена ошибки Выше: «эффект автора» не отсекается отдельной ролью Ниже: непроверенный артефакт физически не попадает в отчёт
Стоимость и старт Дешевле и быстрее: один конвейер, минимум координации Дороже: штаб, координация дорожек и точка схождения

Вопросы

Что спрашивают про AI-команды

AI-команды уже работают?

Как продукт — нет. Эта страница описывает целевую архитектуру: ни сборка команды, ни параллельное исполнение, ни независимая приёмка в коде не реализованы. Демонстрация графа использует заранее подготовленный сценарий и не подключена к живому AI-сервису. Фактический статус проекта публикуется в бортовом журнале на странице «О платформе».

Чем команда агентов отличается от одного агента?

Один агент ведёт задачу в пределах одной области и проверяет себя сам. Команда добавляет три вещи: штаб, который раскладывает междоменную задачу и координирует дорожки; параллельное исполнение независимых подзадач; отдельную роль приёмки, которая работу не выполняла. Подробное сравнение — в таблице выше.

Состав команды всегда одинаковый?

Нет, постоянных команд нет. Штаб собирает граф под конкретную задачу из агентов восьми отделов и распускает его, когда отчёт принят. Для запуска продукта это исследователь, маркетолог, разработчик и оператор; для разбора кассового разрыва — финансовый аналитик, оператор и исследователь.

Что происходит, если роль выполнила подзадачу некачественно?

Независимая приёмка выносит вердикт REJECT с перечнем расхождений с критериями. Подзадача возвращается исполнителю на доработку, а факт отклонения остаётся в следе задачи и попадает в итоговый отчёт — скрыть его нельзя.

Может ли в команду быть встроен живой человек?

Да, это часть архитектуры: решения о платежах, публикациях от имени компании и любых необратимых внешних действиях эскалируются владельцу. Команда готовит материалы и варианты, но точку в таких вопросах ставит человек.